Vil du reagere på denne meddelelse? Tilmeld dig forummet med et par klik eller log ind for at fortsætte.


The Lost World - Who writes the story?
 
ForumforsideForsideSøgNyeste billederTilmeldLog ind

 

 Varulve

Go down 
ForfatterBesked
Procella
Admin
Admin
Procella


Antal indlæg : 3145
Bosted : Where i lay my head is home (Right now - Tranquility)
Beskæftigelse : Socialite, Våbensælger til myndigheder samt private. Moderne samt antikviteter. (sælger også til jægerne og dette er en helt anden type våben).

Varulve Empty
IndlægEmne: Varulve   Varulve Icon_minitimeOns 15 Feb 2012, 05:23

Varulve:

- Varulve fødes ikke. De skabes. Der er ingen samfund af varulve nogen steder, der lever hemmelige tilværelser som mennesker/ulve. Det findes simpelthen ikke. Rundt omkring støder folk tilfældig på hinanden og lever til tider sammen i mindre grupper, men det holder sjældent mere end få uger, før den naturlige dominans ulvene imellem får dem splittet, med mindre der er direkte tale om familie - her skal folk stadig huske at varulve er ukendte i verden så I ikke laver roller der har fortalt det til det halve nabolag.

- Dette punkt er vigtige for alle at lave med sig i fremtiden som post på deres skema
- Sire / Skaber - mange varulve er blevet lavet ved et "uheld", men langt de fleste bliver indlemmet i en flok der passer på dem. Dette er både for en sikkerhedsfølelse blandt ulvene, men også for at dæmpe det stærke familie/flokinstinkt de har. Hvis man vælger at gå single på øen har man ikke kun sine frænder i flokken men også potentielle fjender/rivaler.

- Varulve har menneskelige skikkelser, men de kan forvandle sig til en stor ulv, når det passer dem. De har større styrke end almene mennesker, i deres menneskeform, men deres styrke kommer først til udtryk i deres ulveform. Her kan de til gengæld ikke bruge deres evner. Varulve kan godt være i deres menneskeform i længere tid af gangen, men de kan ikke undlade at blive ulve komplet. Det er så dybt en integreret del af hvem de er, at de kun kan skubbe det så og så langt før de er tvunget til at ændre form. Ulve der har kontrol kan mærke den dybe trang tydligere under fuldmånens 3 dage, end resten af måneden. Varulve der vælger at dyrke deres dyriske form, kan komme så langt ud at de glemmer den menneskelige side, hvis de ikke skifter form, fordi dyret i dem er så langt mere dominant.

- Hannerne er hyppigt meget større end hunnerne. Hanulve er ofte enegængere og uden en flok, med mindre de er såkaldt flokledere eller alfa-hanner. Nogle få hanner lære at leve som underdanige flokmedlemmer under en styrende han.

- Ulveformens pels har samme hårfarve som menneskeformens hårfarve. Det samme gælder med øjnene.

- Forvandlingen gør ondt, da muskler og knogler ændrer på sin form. Ens tøj går i stykker under forvandlingen. Når man forvandler sig tilbage til menneske, er man selvfølgelig nøgen.

- De kan slås ihjel ved at blive skudt med sølvkugler eller sværd med et forsølvet æg. Sølv generelt er en stor gene for varulve da de af en eller anden grund synes at have en allergisk fremkaldt reaktion på det. Deres hud svider og brænder ved længere kontakt med sølv, dette værende sig mønter, smykker eller genstande.

- Varulve har en naturlig helbredelse i blodet. Hvorfor er der ingen der kan forklare, men teorien går på at det er engelens beskyttende magi der prøver at skubbe forbandelsen bort. Da det ikke virker, vender den sig mod alt andet. Hvis du har en skade der skal helbredes og du ikke er sikker på hvor hurtig det vil tage, så skriv og så finder vi ud af det sammen i Admin-teamet. Det betyder blandt andet at varulve har en naturlig immunitet over for de fleste almene sygdomme der ellers rammer mennesker. Virus infektioner bider ikke rigtigt på dem, men bakterielle infektioner som betændelse og blodforgiftning m.m. rammer dem stadig. En varulv kan ikke helbrede skader der er forsaget med sølv. Disse vil helbrede i et menneskeligt tempo.

Helbredelsen betyder også at varulve ikke rigtigt har sådan noget som tatoveringer. I tilfælde af at de har dem, vil de hele op, og blive meget triste og udvandede at se på indenfor kortere tid, med mindre de holder det ved lige.

- De klarer sig bedst sammen med andre varulve. Hunnerne er stærkere i flok end hannerne er det. Som en del af flokken er hunulvene direkte ondskabsfulde over for alt hvad der kan true flokken og vil skånselsløst jagte alt hvad der kan anses som potentiel fare.

- De har hundeinstinkter. De er loyale overfor de personer de finder sig trygge overfor, mens de er fjendtlige over for andre. Hannerne klare sig dårligt i hinandens selskab da de bliver meget territorielle.

- En varulv har til instinkt at ville gøre sin udkårene gravid og stifte familie. Varulve vil aldrig føde børn med forbandelse, det sker KUN via bid. Det vil sige at en varulv eller et par af varulve, får menneskebørn. En ulv vil aldrig skade sine egne børn, det sidste den kan finde på er at bide dem. De få gange børn er blevet bidt er de døde af det, grundet styrken i ulvens bid, der enten har knust de små kroppe eller flået dem fra hinanden.

- En varulv kan bide et menneske og derfor forvandle dem, dvs. at Varulvens spyt kommer ind i kroppen, men det er kun mennesker (Og nogle få former for hybrider) der kan forvandles. Forvandlingen vil strække sig over et par timer og er meget smertefuldt i starten, da kroppen forvandler sig. Myterne omkring varulve og månens cyklus kommer sig nok af at den første forvandling sker uden varulvens ønske og det første år fremefter, følgende månens rytme. Det vil sige der er 3 dage om måneden hvor nyskabte varulve skifter form uden for egen kontrol. Ved den nye fuldmåne, ved fuld fuldmåne og ved aftagende fuldmåne.

Efter det første år har ulven lært sin nye skikkelse at kende, og selvom forvandlingen stadig er en smertefuld proces, så vil ulven kunne styre den selv så det ikke sker spontant.

- I ulveform har varulven både fordele og ulemper. Som menneske er varulven dobbelt så stærk som et menneske af samme fysiske form ville være det, men det er i den menneskelige form at varulven helbreder bedst, og naturligvis også er mere sårbar. I ulveform svare styrken ind i mellem til de krafter man ville forvente at se hos en dæmon. De har dog ikke den samme udholdenhed som dæmoner har, da de stadig er mennesker til en vis grænse. I deres ulveform har de forstærkede sanser. Hørelse, syn, lugt og hørelse er som en ulvs. Desværre bliver de også meget mere dyriske i deres ulveform, og har meget svært ved at kontrollere instinkter som jagt og angreb. De fleste drab ulve har begået har været i deres dyriske form.

- Alle varulve har 5 små prikker i venstre hånds håndflade. De er meget små. Så små at andre ikke umiddelbart vil opdage dem, med mindre de ved hvad de ser efter. De er som små nåleprik. Dette er oplæg til ophav og kulturgåder, hvis nogen skulle have interesse.

Livslængde:

- De lever ligeså længe som mennesker.

Kost:

- Almindelig føde, men visse varulve jager også mennesker og andre humanioder. De er særligt glad for kød, og ikke særlig begejstret for frugt og grønt.

- De har en begrænset appetit. (Forstået på den måde at de kan spise som den menneskelige anatomi ville tillade at spise)


Fodnote der er gældende for samtlige racer - også mennesker:

Evner af enhver art kræver kraft. Det er forskelligt hvordan folk vælger at spille på at den bliver udmøntet, men hvad der er gældende for alle er at jo mere man bruger, desto mere kræver kroppen af kompensation den anden vej.

Når der skrives evner menes der ikke blot de overnaturlige medfødte evner. Det er også hvis folk bruger ting som at flyve, helbrede, hurtighed, styrke eller andet. Magi fungere på samme måde. Ritualer kan godt have et fokus der ligger udenfor udøverens fysik (altså med riter/runer/krystaller) men der vil altid være en form for gennemstrømning hos brugeren der vil "tappe" vedkommende.

Dette kan være sig i form af søvn, ædeflip, flere dages mental eller fysisk udmattelse eller andre "bagsider". Fri fantasi er her tilladt, men husk det skal være en ulempe der er til at tage og føle på, i forhold til mængden af energi der er blevet brugt.

Det er vigtigt folk gør sig overvejelser om hvordan de lader deres evne-batterier op igen. Det er ikke et krav at det skrives på i profil-teksten, men det er noget vi som admins ville sætte rigtig stor pris på hvis folk ville gøre, så vi kan følge med i jer.


Generelle Styrkeforhold:

Mennesker: Er mennesker. Inden for denne kategori er der alt fra spinkle over i normal, til direkte trænede.

Engle: Omtrendt samme styrke som mennesker, de kan være både spinkle eller trænede. De er lettere at udmanøvrere i fysisk nærkamp da de er lettere kropsmæssigt at smide rundt med. Til gengæld har de en fantastisk stamina.

Vampyrer: Mennsket og englen overlegen i styrke og hurtighed. Ikke så udholdende som englen.

Varulven: Er alle andre racer overlegne i styrke i sin ulveform, med undtagelse af dæmonen. Kan ikke hamle op med englens stamina, eller vampyrens hurtighed. I sin menneskelige form helbreder varulven lettere, men er dobbelt så stærk som et menneske af rollens fysiske statur.

Dæmonen: Langt dominerende over for de andre racer i styrke, kun til tider matched af varulven. Dæmonen er mennesket overlegent i hurtighed. Den er lige under den generelle vampyr i hurtighed. Dæmonen har en god udholdenhed, men må i sidste ende se sig slået af englens uovertrufne stamina.

Dette er som først skrevet, generelt for racerne. Det er en rød tråd at gå efter hvis der er tvivlsspørgsmål om hvad der er eller kunne være et faktisk udkom af en kampsituation. Der er altid undtagelser der bekræfter reglen. Vi anbefaler man taler sammen med sine emnepartnere og finder ud af en god balance - og naturligvis har det sjovt imens.


Sansesystem

Vampyrer: Kan dufte mennesker, og tyde hvad der ikke er, fordi det ikke lugter af ”mad”. Men kan derudover ikke dechifrere hvad de står over for. De er dog ikke i tvivl hvis de står foran en engel der har vendt sin vrede imod dem da helligheden vil gløde omkring den. Vampyren vil ikke kunne se eller lugte dette, men fysisk mærke det som noget hedt. De brænder ikke og smelter ikke som havde det været helligt vand der blev smidt på dem, men det "lugter" lidt i den dur.

Varulve: Kan sanse alt hvad der er overnaturligt. De ved ikke hvad de står overfor med mindre de har mødt andre racer og derved kan genkende lugten, de ved blot at den ikke høre til blandt de naturlige dufte.

Engle: Kan sanse vampyrer og dæmoner grundet mangel på sjæleenergi. Kan også sanse hvis et menneske eller væsen har en sjæl. Kan fornemme om et væsen de står foran har solgt sin sjæl eller er bundet til en anden. De kan dog ikke fornemme hvem. Kun hvis det er til en anden engel vil de være i stand til at identificere det. Hvis dette er er aktuelt er det enddog muligt at de kan søge præcis den rette engel ud hvis de ligger en smule arbejde i det.

Dæmoner: Kan sanse og genkende magi. De sanser når racer benytter sig af deres evner. De genkender med det samme andre dæmoner. De genkender også vampyrer og varulve. Teorien går på at det er fordi vampyren mangler sin sjæleenergi, og at varulven er forbandet, men hvad sandheden er står i det uvisse. Naturligvis er de ikke i tvivl når de står foran en engel da deres sansesystem går helt i skuddermudder, og nogle bliver direkte dårlige af den blotte tilstedeværelse af noget helligt.

Overnaturlige sanser: Folk der har valgt overnaturlige sanser som evne, har tilladelse til at benytte sig af disse til genkendelse af andre racer.

Nogle roller vil i spillet have en speciel duft der kendetegner dem, og det står andre frit for at spille på dette. Ovenstående er et regelsæt og guideline der i visse tilfælde *kan* afviges fra hvis Team Admin mener der er plausibelt grundlag for dette


Hvordan væsnerne dør:


Vampyren: Brænder. Udefra og indefter. Lidt som en fakkel. Det er en tør brand da vampyren ikke har kropsvæsker. Slutteligt vil vampyren blive til fintflaget aske der holder kropsformen, indtil en vind, et puf, spark eller andet får den til at falde sammen. Kun vil de spidse hjørnetænder være tilbage.

Dæmonen: Brænder. Indefra og udefter, som en kædereaktion i dens indre. Jo ældre dæmonen er, desto mere ”våd” vil branden være. Hvis de er meget unge, vil de have en tør aske-flagende brand som vampyren, men hvis de er gamle kan man risikere de brænder ud som en slags napalm der klistre til alt hvad de berøre.

Varulven: Dør som et menneske ville det. Hvis den dør i sin ulveform vil kroppen vende tilbage til sit menneskelige udgangspunkt.

Englen: Hvor englen falder vil afmærkningen af dens vinger blive foldet ud og være brændt som en skygge i underlaget den ligger på. Så længe en skabning berøre englen vil den forblive i sin kropsmæssige form, men så snart den efterlades uberørt, vil kroppen sprænges indefra af divinitetslys, alle rester der måtte være tilbage af englens krop vil blive forvandlet til funklende lyspartikler der forsvinder så snart de berøres af nogen eller noget.

Hybrider: Fordi der kan være forskellige blandinger af disse, skrives der ikke en manuel for dem. I er velkomne til at være kreative.

Tidsrate: Alle racerne der brænder eller forgår på ”alternativ” facon, gør det inden for en time. Jo yngre de er desto kortere tid tager det.


Mvh.
Team Admin

Tilbage til toppen Go down
 
Varulve
Tilbage til toppen 
Side 1 af 1

Forumtilladelser:Du kan ikke besvare indlæg i dette forum
 :: Om siden :: Regler :: Racerne-
Gå til: